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Alojamiento de servidor de juegos en Switzerland

Minecraft, Counter-Strike, Valheim, Rust, Palworld — protección DDoS desde el primer minuto, desplegado en 41 segundos, sin precios por slot.

Sin KYC DMCA ignorado Solo cripto Despliegue en 60 segundos
1 Tbps
Absorción DDoS
41s
Despliegue mediano
Zürich (CH-ZRH)
Centro de datos
$39.99
Plan de entrada / mes
Por qué Switzerland

El caso de Switzerland para Alojamiento de servidor de juegos

Suiza es la jurisdicción de derecho a la privacidad más sólida en la que operamos. La Ley Federal de Protección de Datos (FADP, revisada en 2023) pone la carga sobre el responsable del tratamiento, no sobre el proveedor. Se requieren órdenes judiciales suizas para obligar a cualquier divulgación; las notificaciones DMCA extranjeras no tienen ningún efecto legal. La red es Tier-1 con peering directo a Fráncfort, Milán y París. Zúrich es la elección cómoda para cargas de trabajo donde la postura legal importa tanto como el rendimiento: servidores de correo, nodos financieros, infraestructura periodística.

DDoS scrubbing capacity matters for game servers more than for almost any other workload — competitive players have access to booter services and routinely use them. Every plan includes 1 Tbps of L3/L4 absorption with L7 game-server templates (one-click profiles for the common Minecraft, CS:GO/CS2, Valheim, Rust, Palworld, and Source-engine traffic patterns). No opt-in, no extra charge, no "DDoS protection tier" upsell.

Alineación de la carga de trabajo

Qué obtiene Alojamiento de servidor de juegos de Switzerland

Absorción DDoS de 1 Tbps con perfiles L7 de juego de un clic. Sin upsell de "nivel de protección".
Xeon Gold de alta frecuencia para juegos monohilo (generación de chunks de Minecraft). EPYC para los paralelos (Rust, Valheim).
Despliegue mediano de 41 segundos. Activa una instancia nueva para una partida privada en menos de un minuto.
Peering de baja latencia a carriers TIER-1. RTT mediano a Europa Occidental inferior a 30 ms desde cualquiera de nuestras 4 ubicaciones.
NVMe en todas partes. El I/O de archivos del mundo (guardados de Minecraft, caché del mapa de Rust) no limita tu tick rate.
FAQ de sysadmin

Alojamiento de servidor de juegos en Switzerland — preguntas respondidas

¿Qué tamaño de plan necesito para Minecraft Java con mods?
Minecraft vanilla: vps-growth gestiona 20 jugadores. Con mods ligeros (Quark, JEI): vps-business. Modpack pesado (Create, IF, AE2): vps-pro para 30–50 jugadores. Más allá de eso, ded-shield o superior por la carga CPU sostenida.
¿Me atacarán con DDoS del servidor durante partidas competitivas?
Los ataques booter contra servidores de juegos son comunes pero nuestro scrubbing los absorbe de forma transparente. Hemos mitigado ataques de más de 600 Gbps contra servidores Minecraft sin cortar la conexión de los jugadores. Los perfiles L7 son la clave — reconocen los handshakes de Minecraft y descartan paquetes malformados en el borde.
¿Dónde debería alojar para jugadores europeos?
Países Bajos (Ámsterdam) para el RTT mediano más bajo a Europa Occidental y buen tránsito al Reino Unido. Rumanía (Bucarest) es una sólida segunda opción con gran peering a Europa del Este. Suiza e Islandia son más lejanas pero tienen peering especializado para rutas específicas.
¿Cobráis por slot de jugador o por tráfico?
Ninguno. Mensualidad fija por plan. Puedes ejecutar un servidor Minecraft de 100 slots en vps-pro (si tu presupuesto de CPU y memoria lo permite) y pagar $54.99/mes. Sin precios por "nivel de slots", sin exceso de tráfico en el uplink sin límite.
¿Puedo ejecutar un servidor privado con mods solo para Discord aquí?
Sí — es el despliegue más común. Muchos de nuestros clientes de servidores de juegos ejecutan servidores de comunidad privada detrás de una lista blanca o plugin de autenticación. Los mismos planes, los mismos precios, solo con acceso restringido a nivel de aplicación.

Desplegar Alojamiento de servidor de juegos en Switzerland

Desde $39.99/mes, pagado en cripto, sin correo ni ID requeridos.