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Hébergement de serveur de jeu en Switzerland

Minecraft, Counter-Strike, Valheim, Rust, Palworld — protégé DDoS dès la première minute, déployé en 41 secondes, sans tarification par slot.

Aucun KYC DMCA ignoré Crypto uniquement Déploiement en 60 secondes
1 Tbps
Absorption DDoS
41s
Déploiement médian
Zürich (CH-ZRH)
Datacenter
$39.99
Offre d'entrée / mois
Pourquoi Switzerland

L'argument Switzerland pour Hébergement de serveur de jeu

La Suisse est la juridiction de protection des données la plus forte dans laquelle nous opérons. La Loi fédérale sur la protection des données (FADP, révisée en 2023) fait peser la charge sur le responsable de traitement, pas sur l'hébergeur. Des ordonnances de tribunal suisse sont requises pour contraindre toute divulgation ; les demandes DMCA étrangères n'ont aucun effet légal. Le réseau est Tier-1 avec peering direct vers Francfort, Milan et Paris. Zürich est le choix confortable pour les workloads où la posture juridique compte autant que le débit : serveurs mail, nœuds financiers, infrastructure journalistique.

DDoS scrubbing capacity matters for game servers more than for almost any other workload — competitive players have access to booter services and routinely use them. Every plan includes 1 Tbps of L3/L4 absorption with L7 game-server templates (one-click profiles for the common Minecraft, CS:GO/CS2, Valheim, Rust, Palworld, and Source-engine traffic patterns). No opt-in, no extra charge, no "DDoS protection tier" upsell.

Alignement workload

Ce que Hébergement de serveur de jeu tire de Switzerland

Absorption DDoS 1 Tbps avec profils L7 jeux en un clic. Aucun upsell de « niveau protection ».
Xeon Gold haute fréquence pour les jeux monothreadés (génération de chunks Minecraft). EPYC pour les jeux parallèles (Rust, Valheim).
Déploiement médian de 41 secondes. Lancez une instance fraîche pour un match privé en moins d'une minute.
Peering faible latence vers les opérateurs TIER-1. RTT médian vers l'Europe occidentale sous 30 ms depuis nos 4 emplacements.
NVMe partout. Les E/S des fichiers monde (sauvegardes Minecraft, cache de carte Rust) ne limitent pas votre tick rate.
FAQ sysadmin

Hébergement de serveur de jeu en Switzerland — questions et réponses

Quelle taille d'offre faut-il pour Minecraft Java avec des mods ?
Minecraft vanilla : vps-growth gère 20 joueurs. Légèrement moddé (Quark, JEI) : vps-business. Modpack lourd (Create, IF, AE2) : vps-pro pour 30–50 joueurs. Au-delà, ded-shield ou supérieur en raison de la charge CPU soutenue.
Serai-je chassé du serveur par un DDoS lors de matchs compétitifs ?
Les attaques booter contre les serveurs de jeux sont courantes mais notre filtrage les absorbe de manière transparente. Nous avons atténué des attaques de plus de 600 Gbps contre des serveurs Minecraft sans couper la connexion des joueurs. Les profils L7 sont la clé — ils reconnaissent les handshakes Minecraft et rejettent les paquets malformés en bordure de réseau.
Où héberger pour les joueurs européens ?
Pays-Bas (Amsterdam) pour le RTT médian le plus faible vers l'Europe occidentale et un bon transit UK. Roumanie (Bucarest) est un solide deuxième choix avec un excellent peering vers l'Europe de l'Est. Suisse et Islande sont plus loin mais ont un peering de niche pour des routes spécifiques.
Facturez-vous par slot de joueur ou par trafic ?
Ni l'un ni l'autre. Forfait mensuel fixe par offre. Vous pouvez faire tourner un serveur Minecraft 100 slots sur vps-pro (si votre budget CPU et mémoire le permet) et payer 54,99 $/mois. Aucune tarification par « niveau de slots », aucun dépassement de trafic sur le lien non mesuré.
Puis-je faire tourner ici un serveur moddé privé réservé à Discord ?
Oui — c'est le déploiement le plus courant. Beaucoup de nos clients de serveurs de jeux font tourner des serveurs communautaires privés derrière une whitelist ou un plugin d'authentification. Mêmes offres, mêmes prix, juste une restriction au niveau de la couche applicative.

Déployer Hébergement de serveur de jeu en Switzerland

À partir de $39.99/mois, payé en crypto, aucun e-mail ni ID requis.