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Hébergement de serveur de jeu sur matériel offshore

Minecraft, Counter-Strike, Valheim, Rust, Palworld — protégé DDoS dès la première minute, déployé en 41 secondes, sans tarification par slot.

Aucun KYC, jamais DMCA ignoré Aucun journal de trafic Opérationnel en 60 secondes
1 Tbps
Absorption DDoS
41s
Déploiement médian
3
Emplacements recommandés
$39.99
Offre d'entrée / mois
Conçu pour le workload

Pourquoi Hébergement de serveur de jeu tourne mieux ici

Alignement technique précis, pas du texte générique. Chaque point ci-dessous est quelque chose que le workload nécessite et que nous fournissons par défaut.

Absorption DDoS 1 Tbps avec profils L7 jeux en un clic. Aucun upsell de « niveau protection ».
Xeon Gold haute fréquence pour les jeux monothreadés (génération de chunks Minecraft). EPYC pour les jeux parallèles (Rust, Valheim).
Déploiement médian de 41 secondes. Lancez une instance fraîche pour un match privé en moins d'une minute.
Peering faible latence vers les opérateurs TIER-1. RTT médian vers l'Europe occidentale sous 30 ms depuis nos 4 emplacements.
NVMe partout. Les E/S des fichiers monde (sauvegardes Minecraft, cache de carte Rust) ne limitent pas votre tick rate.
Notes sur le workload

Ce que vous devez savoir sur Hébergement de serveur de jeu sur Cryptoservers

DDoS scrubbing capacity matters for game servers more than for almost any other workload — competitive players have access to booter services and routinely use them. Every plan includes 1 Tbps of L3/L4 absorption with L7 game-server templates (one-click profiles for the common Minecraft, CS:GO/CS2, Valheim, Rust, Palworld, and Source-engine traffic patterns). No opt-in, no extra charge, no "DDoS protection tier" upsell.

For most modded Minecraft servers, vps-pro at 24 GB DDR5 + 8 vCPU on Xeon Gold handles 30–50 concurrent players comfortably. Vanilla scales further; modded with Create + Industrial-Foregoing eats memory fast. CPU clock matters more than core count for Minecraft (single-threaded chunk gen); Xeon Gold 6430 in Business+ is the right call. Rust is the inverse: highly parallel, scales with vCPU.

Offres

Offres dimensionnées pour Hébergement de serveur de jeu

Pré-filtrées par profil CPU, mémoire et bande passante. Choisissez la moins chère qui correspond à votre charge prévue — vous pouvez redimensionner à chaud plus tard sans interruption.

FAQ sysadmin

Hébergement de serveur de jeu — questions et réponses

Quelle taille d'offre faut-il pour Minecraft Java avec des mods ?
Minecraft vanilla : vps-growth gère 20 joueurs. Légèrement moddé (Quark, JEI) : vps-business. Modpack lourd (Create, IF, AE2) : vps-pro pour 30–50 joueurs. Au-delà, ded-shield ou supérieur en raison de la charge CPU soutenue.
Serai-je chassé du serveur par un DDoS lors de matchs compétitifs ?
Les attaques booter contre les serveurs de jeux sont courantes mais notre filtrage les absorbe de manière transparente. Nous avons atténué des attaques de plus de 600 Gbps contre des serveurs Minecraft sans couper la connexion des joueurs. Les profils L7 sont la clé — ils reconnaissent les handshakes Minecraft et rejettent les paquets malformés en bordure de réseau.
Où héberger pour les joueurs européens ?
Pays-Bas (Amsterdam) pour le RTT médian le plus faible vers l'Europe occidentale et un bon transit UK. Roumanie (Bucarest) est un solide deuxième choix avec un excellent peering vers l'Europe de l'Est. Suisse et Islande sont plus loin mais ont un peering de niche pour des routes spécifiques.
Facturez-vous par slot de joueur ou par trafic ?
Ni l'un ni l'autre. Forfait mensuel fixe par offre. Vous pouvez faire tourner un serveur Minecraft 100 slots sur vps-pro (si votre budget CPU et mémoire le permet) et payer 54,99 $/mois. Aucune tarification par « niveau de slots », aucun dépassement de trafic sur le lien non mesuré.
Puis-je faire tourner ici un serveur moddé privé réservé à Discord ?
Oui — c'est le déploiement le plus courant. Beaucoup de nos clients de serveurs de jeux font tourner des serveurs communautaires privés derrière une whitelist ou un plugin d'authentification. Mêmes offres, mêmes prix, juste une restriction au niveau de la couche applicative.

Hébergement de serveur de jeu — déployer en 60 secondes

Aucun e-mail, aucun ID, aucun compte. Choisissez une offre, payez en crypto, obtenez le root.